Activision quiere usar inteligencia artificial para crear música 'única' para 'Call of Duty'

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Activision patentó un sistema que puede crear música dinámica para 'Call of Duty' usando inteligencia artificial.

Sistemas y Métodos para Generar y Modular Dinámicamente Música con Base en Eventos de Juego, Perfiles de Jugador y/o Reacciones de Jugadorel sistema obtendría datos de una partida multijugador y los clasificaría por estado de ánimo

en dos o más perfiles. Posteriormente, generará un clip de música basado en estos estados combinándolo con una base de datos de audio. La presente especificación proporciona varios métodos para generar música dinámicamente con base en la situación de un videojuego y las respuestas del jugador. En algunas realizaciones, la presente describe un método para aprovechar la inteligencia artificial para generar música dinámicamente basándose en el entorno en juego, que puede incluir, pero no se limita a, objetos físicos, iluminación y personajes no jugables .

. El módulo identificaría, por ejemplo, si la partida es muy intensa o si se encuentra en un momento clave. También considerará la experiencia y rendimiento de los jugadores, así como también los patrones de juego. La patente menciona que elementos musicales como la intensidad, timbre, tono y ritmo, pueden manipularse dinámicamente en diversas escalas para generar ocho estados de ánimo . Tomando en cuenta todas las variables,y un módulo crearía la banda sonora dinámica para cada partida.Foto:

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