Director de Bayonetta Origins defiende los 30 fps de Paper Mario

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El director de Bayonetta Origins defiende a la nueva versión de Paper Mario The Thousand-Year Door. El cual ahora corre a 30 cuadros por segundo.

, al cual se le considera el mejor título de la franquicia en cuestión, y ahora gran parte del público disfrutará del lanzamiento gracias a un retoque de alta definición parecido a lo que pasó en su momento con. Sin embargo, con las impresiones de prensa se ha descubierto algo que no ha gustado nada a los fans, un factor relacionado directamente al rendimiento de la entrega.

La queja colectiva habla sobre los 30 cuadros a los que correrá el juego, puesto que muchos no encuentran sentido a esta decisión por parte de, puesto que el original de hace 20 años iba a 60 FPS, siendo uno de los pocos juegos que iban a esa velocidad enBayonetta Origins: Cereza and the Lost DemonThe most difficult part of game dev is making choices about what to prioritize.

también trató de implementar los 60 cuadros por segundo en su último exclusivo para Nintendo Switch, lo cual no ha sido posible por el hecho de las limitaciones técnicas. Y es que si contaba con esos bellos gráficos, no era posible a la vez integrar la fluidez en el movimiento de los personajes, puesto que

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