Era un estudio histórico de PlayStation, pero cerró por falta de juegos exitosos, aseguró exdirectivo

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Era un estudio histórico de PlayStation, pero cerró por falta de juegos exitosos, aseguró exdirectivo
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El final de Japan Studio dejó marca en los fans de la marca de Sony

En abril de 2021, Sony puso fin a casi 30 años de historia en desarrollo y publicación de videojuegos con el cierre de Japan Studio y su reorganización en lo que hoy conocemos como Team Asobi. La decisión fue polémica y dejó marca en aquellos fans de la marca de Sony pues se trataba de un estudio que en su haber tenía títulos que cimentaron el éxito de PlayStation.

Al respecto, Layden señaló: "eso fue triste, aunque no fue necesariamente una sorpresa. Había mucho malestar heredado. Es difícil cuando un estudio no ha tenido un éxito durante un tiempo, y luego se olvidan de cómo se siente.

En su última etapa, Japan Studios tuvo claroscuros con juegos aclamados por la crítica, otros que quedaron a deber y otros que se volvieron de culto con el pasar de los años, pero ninguno con buenos resultados comerciales llámese Gravity Rush, Rain, The Last Guardian, Knack o Puppeteer. Pese a lo complicado que fue el final de Japan Studio, Shawn Layden considera que se tomó la mejor decisión con la formación de Team Asobi, equipo que hoy vive el éxito con ASTRO BOT pues no se trató de un cierre definitivo y ahora hay un estudio con proyectos con procesos cuidadosos: "probablemente había 2 caminos. Uno de ellos fue el que tomaron pues el otro era un verdadero programa de amor duro. Tal vez eso es Team Asobi.

En julio pasado, Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, Siren y Gravity Rush habló sobre su experiencia en Japan Studio y aseguró que todo se vino abajo cuando Sony propuso que se convirtieran en estudio AAA haciendo solo juegos de alto presupuesto, algo que contrastaba con la esencia independiente y de libertad creativa que tenía este equipo japonés.

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