La dirección y situación actual de PlayStation piden a gritos esta secuela
En los años recientes, se ha disparado la tendencia de los “clones de Smash” y nos han entregado títulos como MultiVersus y Nickelodeon All-Star Brawl. Es cierto que se esperaba un poco más de ellos, pero atraparon la atención de millones de jugadores. Antes de ellos, otro título tomó prestada la fórmula del fenómeno de Nintendo para hacer su propio juego de peleas de plataformas: PlayStation All-Stars Battle Royale.
La segunda fue que muchos estudios se negaron a prestar a sus personajes, lo que explica que mascotas icónicas en la historia de PlayStation, como Crash, Spyro, Cloud, el Dante original y Lara Croft estuvieran ausentes.
Igualmente, tenemos como ejemplo a Super Smash Bros. Ultimate, que hizo lo que nadie imaginó: meter a personajes como Cloud, Sora, Sephirot, Banjo-Kazooie, Joker y muchos más. PlayStation tiene muy buena relación con la mayoría de las compañías dueñas de estas mascotas y con otras más, así que fácilmente podrían negociar la inclusión de protagonistas de franquicias como Final Fantasy, Kingdom Hearts, Persona, Tekken, etcétera.
También está la situación caótica que vive Bungie, y esto ha llevado a la presentación de múltiples reportes sobre el terrible camino que ha sido el desarrollo de Marathon, que podría terminar en la cancelación del proyecto. Supuestamente, la compañía sería la encargada de liderar este movimiento hacia los juegos como servicio, pero si todo sigue así, se ve complicado.
Evitar tropezar con la misma piedra El primer paso que PlayStation debe dar para evitar repetir la historia es encontrar el estudio indicado para el proyecto. Team Asobi acaba de sorprender al mundo con el increíble y fantástico ASTRO BOT, que muy pronto recibirá más contenido. En caso de que sea lo único en lo que trabajen, ellos podrían encargarse del juego.
Playstation All-Stars Battle Royale Sony
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