Los fans salvaron el juego de Arrowhead Game Studios de las medidas de Sony
Helldivers 2 pasó de ser el juego más querido al más odiado en un instante por culpa de una controvertida decisión de PlayStation. La comunidad hizo escuchar su voz y la democracia prevaleció, pero aún hay demasiadas inquietudes en el aire. A continuación, revisaremos los detalles y las implicaciones de la polémica que puso en riesgo el legado y futuro de uno de los mejores lanzamientos de 2024.
La relación entre el estudio y los jugadores ilustra a la perfección la filosofía del juego, donde la cooperación, comunicación y confianza son la clave del éxito. El camino a la cima fue súbito, pero constante gracias a la transparencia del equipo de desarrollo.
Justo después de que se dio a conocer el nuevo requisito, el videojuego multijugador fue víctima de review bombing a medida que los fans acérrimos expresaban su descontento en Steam, foros y redes sociales. La reacción negativa tomó por sorpresa a los miembros del estudio, quienes desconocían cómo responder a las dudas.
No obstante, el verdadero inconveniente va mucho más allá. Lo que pasa es que la PSN brilla por su ausencia en más de 170 países. Los jugadores que residen en aquellas regiones son incapaces de crear una cuenta para disfrutar Helldivers 2, y sólo tenían 2 opciones: usar un VPN y arriesgarse a ser merecedores de un banneo por romper el reglamento de Sony o simplemente abstenerse de jugar; ninguna era ideal, y los desarrolladores lo reconocieron.
Sony mete la pata: el futuro de Helldivers 2 y los juegos de PlayStation en PC Fue un fin de semana complicado para Arrowhead Game Studios. A pesar de los deseos de los trabajadores de revertir la situación, la última palabra la tenía el publisher: Sony.
Es muy probable que el juego multijugador se recupere de este desliz, pues los fans empezaron a publicar reseñas positivas en la plataforma de Valve y aún hay miles de usuarios activos en PC. Todo parece indicar que la controversia pasará a la historia como un simple recuerdo agridulce, pero debemos pensar en lo que sigue para PlayStation.
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