El legendario artista japonés planeaba rechazar la oferta Konami, pero cambió de opinión
Con una historia que explora la psique humana, Silent Hill 2 es fácilmente uno de los videojuegos de terror más influyentes, importantes y queridos de la industria del gaming. A pesar del paso de los años, es una experiencia que se mantiene en pie, así que hay quienes consideran que no necesita un remake. Curiosamente, el artista Masahiro Ito es una de esas personas.
“A finales de 2019 o en 2020, Motoi Okamoto se puso en contacto con él a través de Twitter, y le preguntó si estaría dispuesto a cooperar en un remake de Silent Hill 2. En ese momento, sintió que no había necesidad de tal cosa, así que su plan original era rechazar la idea”, comentó el traductor del creativo nipón.
El artista japonés confiesa que la idea original que Bloober Team y Konami tenían en mente era un poco diferente a la versión actual del proyecto. Así pues, cree cooperar en el desarrollo del remake permitió que prevaleciera el principio básico de lo que es Silent Hill 2, así como adaptar la experiencia para que las nuevas generaciones puedan disfrutarla.
Silent Hill Konami Bloober Team
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