Revelan que Mario & Luigi: Brothership estuvo a punto de ser un juego HD-2D

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Revelan que Mario & Luigi: Brothership pudo tener un enfoque HD-2D similar al visto en OCTOPATH TRAVELER, pero se descartó la idea

Los responsables de la entrega estaban planeando hacer algo similar a Octopath Travelerfue uno de los mejores juegos que recibió Nintendo Switch durante 2024, el cual consiguió buenos comentarios de la comunidad por regresar la saga al lugar que merece. Sin embargo, los responsables del título confesaron que pudo ser muy distinto a lo que se lanzó.

Como seguramente sabes, el juego publicado por Nintendo fue desarrollado por Acquire, estudio que ha trabajado anteriormente en varios juegos de Square Enix comoDebido a esto, los desarrolladores consideraron utilizar el mismo estilo que proyectos anteriores, es decir, el amado por muchos estilo HD-2D para el regreso deEl coproductorhabló en una entrevista recientemente publicada en el sitio web oficial de Nintendo y mencionó que se consideró la idea del estilo en un inicio, pero...

“Pude ver lo genial que era la animación en pixel art en juegos anteriores de Mario & Luigi, tanto desde una perspectiva técnica como estilística. No pensé que sería fácil hacer algo de ese nivel o incluso mejor. Así que pensé que, en ese caso, desafiarnos a nosotros mismos para hacer Mario & Luigi en 3D nos permitiría agregar muchos elementos nuevos y atractivos al juego que no estaban en los anteriores”.

Cabe mencionar que al final Nintendo y Acquire presentaron una propuesta interesante que gusto en general a los fans y que ya puede disfrutarse en exclusiva para la consola híbrida, por lo que será mejor que le eches un ojo y lo disfrutes en exclusiva para Switch.

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