El juego sería muy diferente si Bethesda hiciera algo mucho menos arriesgado
Starfield ya debutó en acceso anticipado y, como otros juegos de Bethesda Game Studios, se estrenó con varios bugs. Esto es algo que le ha ganado varias críticas; sin embargo, Bethesda considera que este tipo de errores son un mal necesario para entregar el tipo de experiencia que buscan.
De acuerdo con Hines, los bugs son parte de la experiencia de Starfield. Es decir, el hacer un juego tan ambicioso tiene el riesgo de debutar con algunos bugs que se colaron en el proceso de control de calidad. Así pues, pusieron haber hecho un juego con menos errores, pero también menos libertad, pero prefirieron intentar comerse el mundo.
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