La directora ejecutiva de Wardog Studios arremetió contra esos comentarios y defendió al estudio
Tales of Kenzera: ZAU es un interesante metroidvania desarrollado por Surgent Studios y publicado por Electronic Arts. Se desconoce cuántas copias vendió en su lanzamiento y si cumplió con las expectativas comerciales, pero parece que no causó el impacto esperado. En consecuencia, su estudio se vio impactado por despidos. Como era de esperar, un sector de la comunidad convirtió una situación desafortunada en una batalla cultural.
Los detractores justifican sus acciones bajo el argumento de que Tales of Kenzera: ZAU es un juego “progre” o “woke” que merecía fracasar debido a que la consultoría Sweet Baby Inc. estuvo involucrada en la narrativa. La directora ejecutiva de Wardog Studios condenó tales comportamientos y salió a la defensa de Surgent Studios.
En un post de seguimiento, la directora ejecutiva de Wardog Studios enfatiza que en ninguna parte se menciona que los despidos son consecuencia de un desempeño comercial deficiente y recuerda que hay muchos factores que pueden provocar que los estudios, grandes y chicos, realicen recortes de personal.
"Nuevamente, está hecho por un hombre negro sobre un hombre negro Para cada uno de ustedes que se quejan de la diversidad en los videojuegos y que dicen que las minorías deberían ‘crear su propio videojuego’, bueno, pues lo hicieron y todavía los acusan de ser ‘DEI’”, argumentó Jade Law.
Sweet Baby Inc Surgent Studios Wardog Studios
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