Valve revela material inédito de Half-Life 2: Episode 3 y explica por qué nunca se hizo realidad

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Valve revela material inédito de Half-Life 2: Episode 3 y explica por qué nunca se hizo realidad
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La franquicia de culto ha sido un ícono del gaming en PC y los fans se preguntan si regresará algún día

Half-Life 2 está celebrando 20 años y es el momento perfecto para revisar no solo esta entrega de la franquicia, sino aquello que no fue. Por mucho tiempo, los fans han esperado noticias sobre la tercera entrega o quizá una tercera parte de la secuela. Sin embargo, nada de eso se hizo realidad, pero eso no significa que no hubiera existido y hoy Valve sorprendió a los fans.

Al final, el documental aborda lo que sucedió con Half-Life 2: Episode 3. De acuerdo con el equipo de desarrollo, para cuando se generaron las primeras ideas, conceptos y propuestas jugables de la tercera parte, Valve ya tenía una reputación grande y varios proyectos en camino. Lamentablemente, decidieron frenar el desarrollo de esta entrega de Half-Life 2 en pro de su franquicia de zombies Left 4 Dead.

En cuanto al material que jamás de había mostrado, se incluye arte de los escenarios y se revela que Half-Life 2: Episode 3 tenía lugar en la Antartida. Uno de los conceptos partía de la mecánica del enemigo que te persigue sin cesar. En este caso, experimentaron con una criatura viscosa que podía tomar distintas formas, dividirse y luego reagruparse y que podía atravesar superficies.

Al final, los creativos de Valve reconocieron que Half-Life 2: Episode 3 era algo que los abrumaba pues tenía que ser más grande que la vida misma para cumplir con las expectativas de los fans. La compañía ya tenía proyectos en marcha que necesitaban ayuda y simplemente no llegaron a una idea concreta para seguir con la franquicia.

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