El battle royale de ‘Halo’ tenía todo para revolucionar la franquicia, según uno de sus desarrolladores

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Uno de los responsables del battle royale de Halo sostiene que el proyecto pudo haber revolucionado la franquicia.

como motor gráfico de sus próximos juegos. Esto permitirá que Halo Studios, antes 343 Industries, se despida del anticuado Slipspace Engine e inicie una etapa completamente renovada. Pero esto también ha significado decirle adiós a otros proyectos de la saga, como, tras dedicarle unos dos años a su desarrollo.

Sí era un hecho que el desarrollo estaba en manos de Certain Affinity, y uno de sus exdirectivos ahora ha confirmado que el, quien se desempeñó como director de juegos en Certain Affinity antes de continuar su carrera en Raven Software, publicó algunos detalles de su experiencia en dicha propuesta en su perfil de LinkedIn (vía. Creo que pudo haber sido un punto de inflexión para la franquicia.

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