GSC Game World supera los desafíos de optimización para S.T.A.L.K.E.R. 2 en Xbox Series S

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GSC Game World supera los desafíos de optimización para S.T.A.L.K.E.R. 2 en Xbox Series S
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¿Sería posible llevar S.T.A.L.K.E.R. 2 a la Xbox Series S? GSC Game World afirma que al principio pensaron que era imposible, pero lograron hacer funcionar el juego a 30 cuadros por segundo con una gran optimización.

Xbox tendrá un cierre de año muy interesante y uno de los videojuegos que se encargará de llevar esa bandera es S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl de GSC Game World. La nueva entrega de esta franquicia de culto en PC debutará el 20 de noviembre y los usuarios de las consolas de Microsoft se preguntan sobre la optimización y rendimiento en cada una de ellas, algo que se volvió algo a considerar en esta generación y ya hay información al respecto.

S.T.A.L.K.E.R 2 lucía imposible en Xbox Series S, pero GSC lo logró Durante una entrevista con Jez Corden, periodista de Windows Central, GSC Game World reveló detalles sobre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, en especial sobre cómo correrá en Xbox Series X|S.

Al respecto, GSC señaló que en un inicio pensaron que sería imposible llevar el juego a Xbox Series S e incluso piensan que con el tiempo y esfuerzo necesario es posible entregar una buena versión para esta consola de prácticamente cualquier juego: "al principio, pensamos que llevarlo a Xbox Series S sería imposible. Tenemos un juego tan grande con tantas mecánicas, una gran cantidad de cosas.

S.T.A.L.K.E.R 2 podría tener modo rendimiento a 60 fps en Xbox Series S en el futuro Posteriormente, GSC reveló que S.T.A.L.K.E.R.

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