Halo Infinite: desarrollador asegura que el modo Battle Royale hubiera salvado al FPS de Xbox

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Halo Infinite: desarrollador asegura que el modo Battle Royale hubiera salvado al FPS de Xbox
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La propuesta multijugador fue cancelada y se sumó al desastre que fue el proyecto

Previo a su lanzamiento, Halo Infinite se perfilaba como un lanzamiento muy importante, tanto para Xbox como para la franquicia en sí misma pues la expectativa era celebrar 20 años de la marca, la IP y que 343 Industries por fin diera el gran paso. Nada de eso sucedió y aunque hubo planes para enderezar el rumbo de este malogrado título, muchos fueron cancelados, entre ellos un Battle Royale que, de acuerdo con un creativo, pudo cambiar todo para bien.

Actualmente, Halo Infinite sigue con soporte y recibiendo contenido para su multijugador, sin embargo, no se espera algún lanzamiento importante en su ciclo. Pese a ello, el futuro de la franquicia de Xbox luce prometedor pues 343 Industries no existe más, ahora se llama Halo Studios y se reveló que trabajan en nuevos proyectos, además de que losReportes previos señalaron que la intención de Xbox para 2026 es no dejar pasar el 25.

Aunque hay emoción, no es así en todas partes y un exdesarrollador de 343i advirtió a sus colegas que la crisis de Halo seguirá pues considera que no hay elementos para pensar en cambios radicales y para bien, por lo que los procesos accidentados de desarrollo y lanzamiento seguirán.Sigue aquí, en LEVEL UP.

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